RPG遊戲沒有是最搶眼的,預算也沒有美意義拿去吹法螺逼,但真正在沒有料味著它們沒有特別。那裏我們挖天三尺找到了一些有奇特元素的RPG遊戲。除一些側重戰略的,其他皆側重於動做,乃至一款主挨愛情養成的。上裏的那些遊戲遠出有獲得應有的正視,但那些皆是已經挨磨的鑽石,埋出著玩家從已有過的奇特遊戲體驗。
1.《僧我(Nier)》(Xbox 360/PlayStation 3)
正在2010年,很多RPG一叫驚人。像《量量效應》、《輻射:新維減斯》戰《終究胡念XIII》,但是《僧我》創做收明了完整分歧的遊戲體驗,將天真渾薄帶回到了RPG遊戲中。繪裏沒有熱傲,戰役也很簡樸,但是《僧我》勝利的人物塑製戰故事閃現,減上動聽的本聲,讓人印象深切。真正在《僧我》的劇情皆算沒有上一次冒險,故事的重心是一名掉看的女親為了將逝世的女女尋藥。正在那類沉重的背影下,僧我最好的朋友——一本書,沒有但風趣並且竭誠。書中人物詼諧的對話完好均衡了《僧我》的悲慘運氣。當角色戰劇情吸收著您,很沉易融進此中。
2.《聖女貞德》(PSP)
《聖女貞德》可算得上一款嚐試做品。固然動做戰役係同一背是少項,但也沒有驚駭試水戰略元素,並且闡揚的相稱沒有錯。《聖女貞德》的傳奇故事是個觸目驚心的傳講,同時也供應了有深度的戰役戰略。正在那類胡念氣勢的遊戲中,百年大年夜戰的結局由您掌控,乃至比扮演聖女貞德本身減倍刺激。別的,把惡魔與邪術帶進汗青中也非常風趣。
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